বাচ্চাদের জন্য কীভাবে একটি মাছের বাটি গেম তৈরি করবেন

এই মধ্যে অভিভাবকসংবঁধীয় আমি আপনাকে একটি এল তৈরি করতে শিখিয়েছি মাছের বাটি খেলা। এটি এক ধরণের নিয়ে গঠিত ফিশবোল যার মধ্যে চিত্রগুলি বা সিলুয়েট রয়েছে সামুদ্রিক প্রাণী, যে রডের সাহায্যে আপনি মাছ ধরতে পারেন। সুতরাং, আপনি কীভাবে এটি সম্পন্ন হয়েছে তা দেখতে এবং এটি ব্যবহারে প্রয়োগ করতে চান, তাহলে থাকুন এবং ধাপে ধাপে দেখুন।

উপকরণ

করতে মাছের বাটি খেলা আপনার নিম্নলিখিত প্রয়োজন হবে উপকরণ:

  • পলিস্টেরিন হুপ
  • ধাতব পিচবোর্ড
  • চকচকে ইভা রাবার
  • ইভা রাবার ফিশের পরিসংখ্যান
  • ক্লিনার
  • সিলিকন
  • সাদা আঠা
  • যথোপযুক্ত সৃষ্টিকর্তা
  • কাঁচি
  • স্কুওয়ার লাঠি

ধাপে ধাপে

শুরু করতে, কাটা বৃত্ত এর ব্যাসের ধাতব আকারের কার্ডবোর্ড পলিস্টাইরিন হুপ, এবং এটি সাদা আঠালো দিয়ে এটি আঠালো। হুপটি ট্যাঙ্কে স্থিতিশীলতা যুক্ত করবে এবং এটিকে ঘোরাঘুরি বা পড়া থেকে রোধ করবে।

তারপরে একটি স্ট্রিপ কাটুন ঝলক ফেনা এবং এটি পলিস্টেরিন হুপের চারপাশে আঠালো করুন। সমস্ত টুকরো আঠালো করার জন্য একটি স্প্রে বন্দুক ব্যবহার করা ভাল, যদিও আপনি সাদা আঠালো ব্যবহার করতে পারেন এবং অংশগুলি শুকনো না হওয়া পর্যন্ত ট্যুইজার দিয়ে ধরে রাখতে পারেন।

তারপরে কিছু পেস্ট করুন পাইপ পরিষ্কারক এটি আরও ভাল ফিনিস দিতে উপরে প্রান্তের চারপাশে। নীল বা সাদা বর্ণের তারা হ'ল যা মাছের ট্যাঙ্কের সাথে সবচেয়ে ভাল একত্রিত।

সঙ্গে ফিশ ট্যাঙ্ক সাজাইয়া পরিসংখ্যান de গোমা ইভা যা শেত্তলা, পাথর এবং বুদবুদগুলির মতো আকারযুক্ত। কিছু আঠালো চুম্বক মাছের আকারগুলিতে এবং এগুলি ফিশ ট্যাঙ্কের ভিতরে রাখুন। মনে রাখবেন যে চুম্বকগুলি অবশ্যই একদিকে আঠাযুক্ত হওয়া উচিত যাতে এটি ফিশিং রড দিয়ে চৌম্বক করতে পারে, যদি এটি পিছন থেকে থাকে তবে এটি হুক করতে সক্ষম হবে না। সমুদ্র থেকে সামুদ্রিক প্রাণী বা বস্তুর সিলুয়েটগুলি পাওয়া যাবে স্টেশনারি। তবে, আপনি ব্যবহার করতে পারেন স্টিকার অথবা আপনার নিজস্ব প্রিন্ট করুন এবং এগুলি কার্ডবোর্ডে আটকে দিন

এখন, ঘুরে দেখুন এবং এর একটি প্রান্তে অন্য চৌম্বকটি আঠালো করুন পাইপ পরিষ্কারক। অন্য প্রান্তে আপনাকে চারপাশে গিয়ে পেস্ট করতে হবে কাঠের লাঠি। সর্বাধিক মাছ কে ধরছে তা দেখতে আপনি খেলতে দুটি ফিশিং রড তৈরি করতে পারেন।


মন্তব্য করতে প্রথম হতে হবে

আপনার মন্তব্য দিন

আপনার ইমেল ঠিকানা প্রকাশিত হবে না। প্রয়োজনীয় ক্ষেত্রগুলি দিয়ে চিহ্নিত করা *

*

*

  1. ডেটার জন্য দায়বদ্ধ: মিগুয়েল অ্যাঞ্জেল গাটান
  2. ডেটার উদ্দেশ্য: নিয়ন্ত্রণ স্প্যাম, মন্তব্য পরিচালনা।
  3. আইনীকরণ: আপনার সম্মতি
  4. তথ্য যোগাযোগ: ডেটা আইনি বাধ্যবাধকতা ব্যতীত তৃতীয় পক্ষের কাছে জানানো হবে না।
  5. ডেটা স্টোরেজ: ওসেন্টাস নেটওয়ার্কস (ইইউ) দ্বারা হোস্ট করা ডেটাবেস
  6. অধিকার: যে কোনও সময় আপনি আপনার তথ্য সীমাবদ্ধ করতে, পুনরুদ্ধার করতে এবং মুছতে পারেন।