बच्चों के लिए फिश बाउल गेम कैसे बनाएं

इस में ट्यूटोरियल मैं तुम्हें एक एल बनाना सिखाता हूं मछली का कटोरा खेल। यह एक प्रकार का होता है मछली का बच्चा जिसमें आंकड़े या सिल्हूट हैं समुद्री जानवरों, कि छड़ी की मदद से आप मछली पकड़ने जा सकते हैं। इसलिए, यदि आप यह देखना चाहते हैं कि यह कैसे किया जाता है और इसे अभ्यास में रखें, तो चरण दर चरण देखें और देखें।

सामग्री

करने के लिए मछली का कटोरा खेल आपको निम्न की आवश्यकता होगी सामग्री:

  • पॉलीस्टायरीन घेरा
  • धातुई कार्डबोर्ड
  • चमक ईवा रबर
  • ईवा रबर मछली के आंकड़े
  • सफाई कर्मचारी
  • सिलिकॉन
  • सफेद गोंद
  • दोतरफा पट्टी
  • कैंची
  • कटार चिपक जाती है

कदम से कदम

शुरू करने के लिए, एक काटें वृत्त के व्यास के धातुयुक्त कार्डबोर्ड पॉलीस्टायरीन घेरा, और सफेद गोंद के साथ उस पर गोंद। घेरा टैंक में स्थिरता जोड़ देगा और इसे डगमगाने या गिरने से रोक देगा।

फिर की एक पट्टी काटें चमकदार झाग और इसे पॉलीस्टायर्न घेरा के चारों ओर गोंद दें। यह सबसे अच्छा है कि आप सभी टुकड़ों को गोंद करने के लिए सिलिकॉन स्प्रे का उपयोग करते हैं, हालांकि आप सफेद गोंद का उपयोग भी कर सकते हैं और चिमटी के साथ भागों को तब तक पकड़ सकते हैं जब तक कि वे सूख न जाएं।

फिर कुछ पेस्ट करें पाइप क्लीनर शीर्ष बढ़त के आसपास यह एक बेहतर खत्म करने के लिए। नीले या सफेद रंग के होते हैं जो मछली टैंक के साथ सबसे अच्छा गठबंधन करते हैं।

फिश टैंक से सजाएं आंकड़े de ईवा रबर जो शैवाल, पत्थर और बुलबुले के आकार का होता है। कुछ गोंद करें मैग्नेट मछली के आकार पर और उन्हें मछली टैंक के अंदर डाल दिया। ध्यान रखें कि मैग्नेट को एक तरफ से चिपकाया जाना चाहिए ताकि यह मछली पकड़ने की छड़ी के साथ चुंबकित हो सके, अगर यह पीछे से है तो यह हुक करने में सक्षम नहीं होगा। समुद्र से समुद्री जानवरों या वस्तुओं के सिल्हूट में पाया जा सकता है stationeries। हालाँकि, आप भी उपयोग कर सकते हैं स्टिकर या अपनी खुद की मछली प्रिंट करें और उन्हें कार्डबोर्ड पर चिपका दें।

अब, चारों ओर घूमें और एक चुंबक को एक छोर पर गोंद करें पाइप क्लीनर। दूसरे छोर पर आपको सर्कल और पेस्ट करना होगा लकड़ी की छड़ी। आप दो मछली पकड़ने की छड़ें खेलने के लिए देख सकते हैं कि कौन सबसे अधिक मछली पकड़ता है।


पहली टिप्पणी करने के लिए

अपनी टिप्पणी दर्ज करें

आपका ईमेल पता प्रकाशित नहीं किया जाएगा। आवश्यक फ़ील्ड के साथ चिह्नित कर रहे हैं *

*

*

  1. डेटा के लिए जिम्मेदार: मिगुएल elngel Gatón
  2. डेटा का उद्देश्य: नियंत्रण स्पैम, टिप्पणी प्रबंधन।
  3. वैधता: आपकी सहमति
  4. डेटा का संचार: डेटा को कानूनी बाध्यता को छोड़कर तीसरे पक्ष को संचार नहीं किया जाएगा।
  5. डेटा संग्रहण: ऑकेंटस नेटवर्क्स (EU) द्वारा होस्ट किया गया डेटाबेस
  6. अधिकार: किसी भी समय आप अपनी जानकारी को सीमित, पुनर्प्राप्त और हटा सकते हैं।