משחק ללמוד מספרים

משחק ללמוד מספרים

יש לנו צב קרטון מצחיק מאוד. מלאכה מסוג זה מיוצרת כך שהקטנים יוכלו להתחיל להכיר את המספרים וגם לדעת לספור.

מבנה הצב יהיה נחמד מאוד ויגרום לקטנים לחבב אותו. הם יאהבו כיצד הם יכולים ליהנות בהנחת החרוטים עם המספרים המצוירים, בתוך החללים שבהם זה צריך להיות בקנה אחד עם אותו מספר נקודות.

החומרים בהם השתמשתי הם:

  • קרטון רחב שאינו שמן מדי
  • קרטון לבן
  • גרין קארד לצייר את הראש והרגליים
  • קלפים צבעוניים להכנת הקונוסים (עד 9 צבעים שונים)
  • שתי עיניים דקורטיביות גדולות
  • צבע אקרילי חום
  • סמן שחור
  • סמן אדום
  • מספריים
  • מכחול
  • עִפָּרוֹן
  • מצפן
  • דבק דבק או סוג סיליקון קר

תוכלו לראות את המלאכה הזו שלב אחר שלב בסרטון הבא:

שלב ראשון:

על הקרטון, בעזרת המצפן, נעשה זאת לצייר מעגל גדול שתהווה את גוף הצב. בתוך המעגל נצייר גם 9 עיגולים. נחתוך את העיגול הגדול ואת כל העיגולים שיצרנו בתוך הגוף.

שלב שני:

אנחנו מדביקים מתחת לקרטון כרטיס לבן ואנחנו חותכים את החלק העודף. החלק הנראה לעין של הגוף אנחנו צובעים את זה בצבע חום.

צעד שלישי:

בעזרת סמן אנו מציירים נקודות קטנות בתוך המעגלים הקטנים בתוך הגוף. נתחיל בציור מנקודה אחת לתשע נקודות. באופן זה, הילד יצטרך לבחור בהמשך את הקונוסים עם המספר המצויר ולהציבם במעגל המקביל עם מספר הנקודות.

משחק ללמוד מספרים

שלב רביעי:

שלב חמישי:

אנו מציירים 9 עיגולים עם המצפן על 9 הקלפים הצבעוניים. הם יהיו בקוטר של 8 עד 9 ס"מ. אנחנו חותכים אותם ויוצרים חתך מקצה העיגול לכיוון נקודת מרכז הקוטר. חתך זה יעזור לנו להפוך את החרוט בקלות רבה יותר.

משחק ללמוד מספרים

שלב שישי:

אנחנו מכינים את החרוט ו אנו מחשבים את גודלו על ידי התאמתו למעגלים שעשינו בגוף הצב. כשישנו את זה אנו מדביקים את קצוותיו, אם נשאר לנו הרבה קרטון באחד מקצותיו אנו חותכים אותו. במקרה שלי כדי להדביק אותו הייתי צריך להציב מהדק שיחזיק את הקרטון עד שהדבק יתייבש.

משחק ללמוד מספרים

שלב שמיני:

כשיוצרים את הקונוסים אנו מציירים את המספרים בעזרת הסמן. כדי לשחק במשחק זה הילד צריך למקם את הקונוסים במעגלים המתאימים.

משחק ללמוד מספרים


תוכן המאמר עומד בעקרונותינו של אתיקה עריכתית. כדי לדווח על שגיאה לחץ כאן.

היה הראשון להגיב

השאירו את התגובה שלכם

כתובת הדוא"ל שלך לא תפורסם. שדות חובה מסומנים *

*

*

  1. אחראי לנתונים: מיגל אנחל גטון
  2. מטרת הנתונים: בקרת ספאם, ניהול תגובות.
  3. לגיטימציה: הסכמתך
  4. מסירת הנתונים: הנתונים לא יועברו לצדדים שלישיים אלא בהתחייבות חוקית.
  5. אחסון נתונים: מסד נתונים המתארח על ידי Occentus Networks (EU)
  6. זכויות: בכל עת תוכל להגביל, לשחזר ולמחוק את המידע שלך.