ನಮ್ಮಲ್ಲಿ ತುಂಬಾ ತಮಾಷೆಯ ರಟ್ಟಿನ ಆಮೆ ಇದೆ. ಈ ರೀತಿಯ ಕರಕುಶಲತೆಯನ್ನು ತಯಾರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಇದರಿಂದ ಚಿಕ್ಕವರು ಸಂಖ್ಯೆಗಳನ್ನು ತಿಳಿದುಕೊಳ್ಳಲು ಕಲಿಯಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಎಣಿಸುವುದು ಹೇಗೆ ಎಂದು ತಿಳಿಯಬಹುದು.
ಆಮೆಯ ರಚನೆಯು ತುಂಬಾ ಸುಂದರವಾಗಿರುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಚಿಕ್ಕವರನ್ನು ಇಷ್ಟಪಡುವಂತೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಒಂದೇ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಬಿಂದುಗಳೊಂದಿಗೆ ಹೊಂದಿಕೆಯಾಗಬೇಕಾದ ಕುಳಿಗಳ ಒಳಗೆ, ಎಳೆಯಲಾದ ಸಂಖ್ಯೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಶಂಕುಗಳನ್ನು ಇಡುವುದನ್ನು ಅವರು ಹೇಗೆ ಆನಂದಿಸಬಹುದು ಎಂಬುದನ್ನು ಅವರು ಇಷ್ಟಪಡುತ್ತಾರೆ.
ನಾನು ಬಳಸಿದ ವಸ್ತುಗಳು ಹೀಗಿವೆ:
- ತುಂಬಾ ಕೊಬ್ಬಿಲ್ಲದ ವಿಶಾಲ ಹಲಗೆಯ
- ಬಿಳಿ ಹಲಗೆಯ
- ತಲೆ ಮತ್ತು ಕಾಲುಗಳನ್ನು ಸೆಳೆಯಲು ಹಸಿರು ಕಾರ್ಡ್
- ಶಂಕುಗಳನ್ನು ಮಾಡಲು ಬಣ್ಣದ ಕಾರ್ಡ್ಗಳು (9 ವಿವಿಧ ಬಣ್ಣಗಳವರೆಗೆ)
- ಎರಡು ದೊಡ್ಡ ಅಲಂಕಾರಿಕ ಕಣ್ಣುಗಳು
- ಕಂದು ಅಕ್ರಿಲಿಕ್ ಬಣ್ಣ
- ಕಪ್ಪು ಮಾರ್ಕರ್
- ಕೆಂಪು ಮಾರ್ಕರ್
- ಟಿಜೆರಾಸ್
- ಬಣ್ಣದ ಕುಂಚ
- ಪೆನ್ಸಿಲ್
- ದಿಕ್ಸೂಚಿ
- ಅಂಟು ಅಂಟು ಅಥವಾ ಕೋಲ್ಡ್ ಸಿಲಿಕೋನ್ ಪ್ರಕಾರ
ಈ ಕರಕುಶಲತೆಯನ್ನು ನೀವು ಈ ಕೆಳಗಿನ ವೀಡಿಯೊದಲ್ಲಿ ಹಂತ ಹಂತವಾಗಿ ನೋಡಬಹುದು:
ಮೊದಲ ಹಂತ:
ಕಾರ್ಡ್ಬೋರ್ಡ್ನಲ್ಲಿ, ದಿಕ್ಸೂಚಿ ಸಹಾಯದಿಂದ, ನಾವು ಮಾಡುತ್ತೇವೆ ದೊಡ್ಡ ವಲಯವನ್ನು ಸೆಳೆಯಿರಿ ಅದು ಆಮೆಯ ದೇಹವನ್ನು ರೂಪಿಸುತ್ತದೆ. ವೃತ್ತದ ಒಳಗೆ ನಾವು ಕೂಡ ಸೆಳೆಯುತ್ತೇವೆ 9 ವಲಯಗಳು. ನಾವು ದೊಡ್ಡ ವೃತ್ತವನ್ನು ಮತ್ತು ದೇಹದೊಳಗೆ ನಾವು ಮಾಡಿದ ಎಲ್ಲಾ ವಲಯಗಳನ್ನು ಕತ್ತರಿಸುತ್ತೇವೆ.
ಎರಡನೇ ಹಂತ:
ನಾವು ರಟ್ಟಿನ ಕೆಳಗೆ ಅಂಟು ಬಿಳಿ ಕಾರ್ಡ್ ಮತ್ತು ನಾವು ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಭಾಗವನ್ನು ಕತ್ತರಿಸುತ್ತೇವೆ. ದೇಹದ ಗೋಚರ ಭಾಗ ನಾವು ಅದನ್ನು ಕಂದು ಬಣ್ಣ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ.
ಮೂರನೇ ಹಂತ:
ಮಾರ್ಕರ್ನೊಂದಿಗೆ ನಾವು ಸ್ವಲ್ಪ ಚುಕ್ಕೆಗಳನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸುತ್ತೇವೆ ದೇಹದೊಳಗಿನ ಸಣ್ಣ ವಲಯಗಳಲ್ಲಿ. ನಾವು ಒಂದು ಹಂತದಿಂದ ಒಂಬತ್ತು ಪಾಯಿಂಟ್ಗಳಿಗೆ ಸೆಳೆಯುವ ಮೂಲಕ ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತೇವೆ. ಈ ರೀತಿಯಾಗಿ, ಮಗು ನಂತರ ಎಳೆಯುವ ಸಂಖ್ಯೆಯೊಂದಿಗೆ ಶಂಕುಗಳನ್ನು ಆರಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಬಿಂದುಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯೊಂದಿಗೆ ಅನುಗುಣವಾದ ವಲಯದಲ್ಲಿ ಇಡಬೇಕು.
ನಾಲ್ಕನೇ ಹಂತ:
ಐದನೇ ಹಂತ:
ನಾವು 9 ಬಣ್ಣದ ಕಾರ್ಡ್ಗಳಲ್ಲಿ ದಿಕ್ಸೂಚಿಯೊಂದಿಗೆ 9 ವಲಯಗಳನ್ನು ಸೆಳೆಯುತ್ತೇವೆ. ಅವು ಸುಮಾರು 8 ರಿಂದ 9 ಸೆಂ.ಮೀ ವ್ಯಾಸವನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತವೆ. ನಾವು ಅವುಗಳನ್ನು ಕತ್ತರಿಸಿ ವೃತ್ತದ ಅಂಚಿನಿಂದ ಅಡ್ಡ ಕತ್ತರಿಸುತ್ತೇವೆ ವ್ಯಾಸದ ಕೇಂದ್ರ ಬಿಂದುವಿನ ಕಡೆಗೆ. ಈ ಕಟ್ ಕೋನ್ ಅನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಸುಲಭವಾಗಿ ಮಾಡಲು ನಮಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ.
ಆರನೇ ಹಂತ:
ನಾವು ಕೋನ್ ತಯಾರಿಸುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ನಾವು ಅದರ ಗಾತ್ರವನ್ನು ವಲಯಗಳೊಂದಿಗೆ ಹೊಂದಿಸುವ ಮೂಲಕ ಲೆಕ್ಕ ಹಾಕುತ್ತೇವೆ ನಾವು ಆಮೆಯ ದೇಹದಲ್ಲಿ ಮಾಡಿದ್ದೇವೆ. ನಾವು ಅದನ್ನು ಮಾಡಿದ ನಂತರ ನಾವು ಅದರ ತುದಿಗಳನ್ನು ಅಂಟುಗೊಳಿಸುತ್ತೇವೆ, ಅದರ ಒಂದು ತುದಿಯಲ್ಲಿ ನಾವು ಸಾಕಷ್ಟು ರಟ್ಟನ್ನು ಉಳಿದಿದ್ದರೆ ಅದನ್ನು ಕತ್ತರಿಸುತ್ತೇವೆ. ಅದನ್ನು ಅಂಟಿಸಲು ನನ್ನ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ನಾನು ಅಂಟು ಒಣಗುವವರೆಗೆ ರಟ್ಟನ್ನು ಹಿಡಿದಿಡಲು ಒಂದು ಕ್ಲ್ಯಾಂಪ್ ಇಡಬೇಕಾಗಿತ್ತು.
ಎಂಟನೇ ಹಂತ:
ನಾವು ಶಂಕುಗಳನ್ನು ಮಾಡಿದಾಗ ನಾವು ಮಾರ್ಕರ್ನೊಂದಿಗೆ ಸಂಖ್ಯೆಗಳನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸುತ್ತೇವೆ. ಈ ಆಟವನ್ನು ಆಡಲು ಮಗುವು ಶಂಕುಗಳನ್ನು ಅನುಗುಣವಾದ ವಲಯಗಳಲ್ಲಿ ಇಡಬೇಕು.