Origami na may virtual na bituin

Origami na may virtual na bituin

Ang Origami ay isang napakasayang paraan upang matutong gumawa ng mga pigura at muling likhain ang mga infinity ng mga hugis at numero. Sa gawaing ito ipinakita namin sa iyo kung paano gumawa ng isang napaka-makulay na bituin at sa isang simpleng paraan. Kung susundin mo ang kanyang mga hakbang nang detalyado, maaari pa rin naming turuan ang isang bata na gawin ito, at kapag nagawa mo na ang lahat ng maliliit na istraktura, maaari nating pagsamahin ito. at mabuo ang buong pigura. Sa anumang kaso, kung kumplikado ang mga hakbang na detalyado mo sa ibaba, mayroon kang isang demonstrative na video kung paano ito gawin.

Ang mga materyales na ginamit ko para sa bapor na ito ay:

  • 8 sheet ng magkakaibang kulay
  • malamig na pandikit ng silicone o pandikit
  • lapis
  • goma
  • namumuno
  • tijeras

Maaari mong makita ang bapor na ito sunud-sunod sa sumusunod na video:

Unang hakbang:

Kailangan nating magkaroon sa kamay 8 sheet ng magkakaibang kulay. Kami ay gumuhit sa bawat isa isang 10 × 10 cm parisukat at gupitin namin ito. Sa parehong panuntunan hinahanap namin ang gitnang punto ng bawat parisukat at minarkahan namin ito ng isang lapis. Ang puntong ito ay magsisilbing isang gabay upang ma-fold ang papel. Ititiklop namin ang bahagi ng mga sulok nito patungo sa gitna.

Ikalawang hakbang:

Inilalahad namin ang mga sulok na ito at natitiklop namin muli ang mga sumusunod na sulok sa gilid kung saan ginawa namin ang kulungan. Inilalagay namin ang hugis tulad ng dati at itinitiklop namin ang mga sulok pabalik sa gitna. Kinukuha namin ang buong istraktura at natitiklop namin ito sa kalahati. Magkakaroon kami ng kulungan tulad ng nakikita natin sa huling larawan.

Pangatlong hakbang:

Inilalagay namin ang lahat ng mga kulungan na ginawa namin at inilalagay namin ang aming sarili sa gilid na walang mga kulungan. Tiklupin namin ito ulit na may mga sulok patungo sa gitna. Kailangan nating magkaroon ng isang pigura, kapwa sa harap at likod, tulad ng mga larawan sa ibaba.

Pang-apat na hakbang:

Babalik tayo sa tiklupin ang pigura sa kalahati, sa oras na ito patungo sa gitna. Ginagawa namin ito mula sa lahat ng panig upang ang mga kulungan ay minarkahan.

Pang-limang hakbang:

Binubuksan namin ang istraktura at sinubukan naming yumuko ito patungo sa gitna. Sa huli kailangan nating magkaroon ng isang pigura sa parehong tuktok. Ginagawa namin ang lahat ng mga hakbang na ito sa lahat ng mga kulay.

Anim na Hakbang:

Kinukuha namin ang isa sa mga mukha at dinidikit namin ito sa susunod na mukha ng ibang kulay. Ginagawa namin ito sa aming lahat na nabubuo hanggang sa mabuo ang isang buong strip.

Pang-pitong hakbang:

Upang sumali sa huling bahagi Hawak ko ang buong istraktura ng isang salansan upang mapanatili itong maayos. Sa pagitan ng mga kulungan at mga puwang na umalis na kami, naglalagay kami ng pandikit at sumali dito, kaya't ang pigura ay magiging mas matatag. Ngayon maaari lamang nating suriin na mapangasiwaan ang bituin paggawa ng iba`t ibang anyo.


Maging una sa komento

Iwanan ang iyong puna

Ang iyong email address ay hindi nai-publish. Mga kinakailangang patlang ay minarkahan ng *

*

*

  1. Responsable para sa data: Miguel Ángel Gatón
  2. Layunin ng data: Kontrolin ang SPAM, pamamahala ng komento.
  3. Legitimation: Ang iyong pahintulot
  4. Komunikasyon ng data: Ang data ay hindi maiparating sa mga third party maliban sa ligal na obligasyon.
  5. Imbakan ng data: Ang database na naka-host ng Occentus Networks (EU)
  6. Mga Karapatan: Sa anumang oras maaari mong limitahan, mabawi at tanggalin ang iyong impormasyon.