হ্যালো সবাই! আজকের নৈপুণ্যে আমরা এটি করতে যাচ্ছি বোতল ক্যাপ সহ তুষারমানব এটি প্লেটগুলি পুনর্ব্যবহার করার এবং বাচ্চাদের মজা করার এক উপায়।
আপনি কীভাবে এটি করতে পারেন তা জানতে চান?
প্লেটগুলি সহ আমাদের স্নোম্যান তৈরি করতে আমাদের প্রয়োজনীয় সামগ্রী
- দুটি বোতল ক্যাপ। আদর্শভাবে, তাদের বাঁকানো উচিত নয়। যদি তারা বাঁকানো হয় তবে আমরা তাদের উদঘাটন করার চেষ্টা করতে পারি।
- চিহ্নিতকারী, একটি কালো এবং একটি লাল বা কমলা।
- স্কার্ফ তৈরির জন্য এক টুকরো পশম।
- একটি হ্যাঙ্গার তৈরি করতে এক টুকরো ফিতা, উলের বা দড়ি।
- গরম আঠা বন্দুক
- কাঁচি
নৈপুণ্যে হাত
- সবার আগে আমরা দুটি প্লেট আঠালো করতে যাচ্ছি আমাদের কাছে থাকা গরম সিলিকন বা অন্যান্য শক্ত আঠালো দিয়ে একে অপরকে প্রান্ত দিন।
- একবার আমাদের কাছে পুতুলের মরদেহ পেলে আমরা চিহ্নিতকারীগুলি নিতে যাব এবং মুখ এবং শরীরের বিবরণ আঁকুন। একটি প্লেটে আমরা মাঝারি এবং উল্লম্বভাবে তিনটি পয়েন্ট আঁকতে যাচ্ছি। অন্য প্লেটে আমরা চোখের জন্য দুটি বিন্দু আঁকতে যাচ্ছি, কমলা রঙের মার্কারের নাক (একটি গাজরের স্মৃতিতে) এবং নাকের নীচে ক্রিসেন্ট তৈরির চার বা পাঁচটি বিন্দুর সাথে একটি হাসি।
- এবার আসি উলের এক টুকরা নিন এবং আমরা দুটি শিটের যেখানে মিলিত হয় সেখানে এটি ঘূর্ণায়মান হতে চলেছি আঠালো কোনও চিহ্ন লুকানোর জন্য। আমরা একটি গিঁট তৈরি করি এবং আমরা চাইলে আরও ভাল করে ফিক্স করার জন্য আমরা একটি ড্রপ আঠালো রাখতে পারি।
- শেষ পর্যন্ত, আমরা করব লুপ হিসাবে প্লেটের পিছনে একটি ফিতা, দড়ি বা পশমের টুকরোটি আটকে দিন যাতে আমরা ঝুলতে পারি স্নোম্যান। পুতুলটি ফ্রিজে রাখার জন্য আমরা চুম্বকটিও আটকে রাখতে পারি।
এবং প্রস্তুত! আমরা ইতিমধ্যে আমাদের পুতুল প্রস্তুত।
আমি আশা করি আপনি উত্সাহিত এবং এই নৈপুণ্য করতে।