ಡ್ರೀಮ್‌ಕ್ಯಾಚರ್ ಮಾಡುವುದು ಹೇಗೆ ಎಂದು ತಿಳಿಯಿರಿ

ಡ್ರೀಮ್‌ಕ್ಯಾಚರ್ ಮಾಡುವುದು ಹೇಗೆ ಎಂದು ತಿಳಿಯಿರಿ

ಮೂಲ ಮತ್ತು ಸುಲಭವಾದ ಡ್ರೀಮ್‌ಕ್ಯಾಚರ್ ಅನ್ನು ಹೇಗೆ ಮಾಡುವುದು ಎಂಬುದರ ಕುರಿತು ಸಣ್ಣ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ಇಲ್ಲಿದೆ. ಪಡೆಯಲು ಬಹಳ ಸಂಕೀರ್ಣವಾದ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವುದು ಅನಿವಾರ್ಯವಲ್ಲ. ವೆಬ್ ಅನ್ನು ನೇಯ್ಗೆ ಮಾಡಲು ಇದು ನಿಮಗೆ ಸ್ವಲ್ಪ ಅಭ್ಯಾಸವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಇದು ತುಂಬಾ ಗೊಂದಲಮಯವಾಗಿ ತೋರುತ್ತದೆಯಾದರೂ, ನೀವು ಕೆಲವು ಸಣ್ಣ ಹಂತಗಳನ್ನು ಮಾತ್ರ ಅನುಸರಿಸಬೇಕು ಮತ್ತು ಇದು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಬೇಸರದ ಸಂಗತಿಯಾಗಿರುವುದಿಲ್ಲ.

ಇದನ್ನು ಮಾಡುವುದನ್ನು ಆನಂದಿಸಿ, ಏಕೆಂದರೆ ಅದು ತೋರುತ್ತಿರುವುದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಸುಲಭವಾಗಿರುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಇಚ್ಛೆಯಂತೆ ನೀವು ಬಣ್ಣಗಳು ಮತ್ತು ಗರಿಗಳನ್ನು ಹೇಗೆ ಸಂಯೋಜಿಸಬಹುದು. ಮತ್ತೊಂದು ಉಪಾಯವೆಂದರೆ ಇದು ಮಕ್ಕಳ ಕೋಣೆಗೆ ಸಾಕಷ್ಟು ಅಲಂಕಾರಿಕವಾಗಿ ಹೊರಹೊಮ್ಮುತ್ತದೆ.

ಈ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ನ ಹಂತ ಹಂತವಾಗಿ ನೀವು ಮುಂದಿನ ವೀಡಿಯೊದಲ್ಲಿ ನೋಡಬಹುದು:

ನಾನು ಬಳಸಿದ ವಸ್ತುಗಳು ಇವು:

  • ಒಂದು ತಂತಿ.
  • ಬಣ್ಣದ ಉಣ್ಣೆ.
  • ಮರದ ಮಣಿಗಳು.
  • ವರ್ಣರಂಜಿತ ಗರಿಗಳು.
  • ಅಲಂಕಾರಿಕ ಪೋಮ್ ಪೋಮ್ಸ್.
  • ಅಲಂಕಾರಿಕ ಜಿಂಗಲ್ ಘಂಟೆಗಳು.
  • ಗುರುತಿಸಲು ಮಾರ್ಕರ್.
  • ಕತ್ತರಿ.
  • ಸಿಲಿಕೋನ್ ಪ್ರಕಾರದ ಅಂಟು.

ಮೊದಲ ಹಂತ:

ನಾವು ತಂತಿಯನ್ನು ಕತ್ತರಿಸುತ್ತೇವೆ ಡ್ರೀಮ್‌ಕ್ಯಾಚರ್ ಆಗಬೇಕೆಂದು ನಾವು ಬಯಸುವ ಗಾತ್ರಕ್ಕೆ. ನಾವು ನೀಡುತ್ತೇವೆ ವೃತ್ತದ ಆಕಾರ ಮತ್ತು ನಾವು ಅವುಗಳ ತುದಿಗಳನ್ನು ಬಾಗಿಸುತ್ತೇವೆ ಇದರಿಂದ ಅವುಗಳನ್ನು ಒಂದಕ್ಕೊಂದು ಲಂಗರು ಹಾಕಬಹುದು. ನಾವು ಹಿಡಿಯುತ್ತೇವೆ ಹಣ ಮತ್ತು ನಾವು ಅದನ್ನು ತಂತಿಯ ಸುತ್ತ ಸುತ್ತುತ್ತೇವೆ.

ಎರಡನೇ ಹಂತ:

ನಾವು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ತಂತಿಯನ್ನು ಸುತ್ತಿಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ ಉಣ್ಣೆಯೊಂದಿಗೆ ಮತ್ತು ಅದರ ತುದಿಗಳನ್ನು ಗಂಟು ಹಾಕುವ ಮೂಲಕ ಮುಗಿಸಿ.

ಮೂರನೇ ಹಂತ:

ನಾವು ಹೋಗುತ್ತಿದ್ದೇವೆ ಮಾರ್ಕರ್ನೊಂದಿಗೆ ಗುರುತಿಸಿ ಆಯಕಟ್ಟಿನ ಎಂಟು ಅಂಕಗಳು. ಅವುಗಳನ್ನು ಸಮಾನವಾಗಿಸಲು, ನಾವು ನಾಲ್ಕು ಅಂಕಗಳನ್ನು ಶಿಲುಬೆಯ ಆಕಾರದಲ್ಲಿ ಗುರುತಿಸುತ್ತೇವೆ. ಇತರ ನಾಲ್ಕು ಅಂಕಗಳು ಗುರುತಿಸಲಾದ ಇತರ ಬಿಂದುಗಳ ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ಹೋಗಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಈ ಹಂತಗಳಲ್ಲಿ ನಾವು ಉಣ್ಣೆಯನ್ನು (ಬೇರೆ ಬಣ್ಣದ) ಗಂಟು ಹಾಕುತ್ತೇವೆ ಸ್ಪೈಡರ್ವೆಬ್.

ನಾಲ್ಕನೇ ಹಂತ:

ಈ ರೀತಿಯಾಗಿ ನಾವು ಉಣ್ಣೆಯನ್ನು ಗಂಟು ಹಾಕುತ್ತೇವೆ.

ಐದನೇ ಹಂತ:

ನಾವು ಥ್ರೆಡ್ ಅನ್ನು ಹಾದುಹೋಗುತ್ತೇವೆ ಬದಿಗಳ ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ನಾವು ಉಣ್ಣೆಯಿಂದ ರೂಪುಗೊಂಡಿದ್ದೇವೆ. ಈ ಬಾರಿ ಅವುಗಳನ್ನು ಗಂಟು ಹಾಕಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ.

ಆರನೇ ಹಂತ:

ನಾವು ಎಲ್ಲ ಲ್ಯಾಪ್‌ಗಳನ್ನು ತನಕ ನೀಡುತ್ತೇವೆ ರೂಪ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಸ್ಪೈಡರ್ವೆಬ್. ದಿ ಅಂತಿಮ ಭಾಗ ನಾವು ಅದನ್ನು ಗಂಟು ಹಾಕುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ನಾವು ಉಣ್ಣೆಯ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಭಾಗವನ್ನು ಕತ್ತರಿಸುತ್ತೇವೆ.

ಏಳನೇ ಹಂತ:

ನಾನು ಗಂಟು ಹಾಕಿದ ನೇತಾಡುವ ಎಳೆಗಳನ್ನು ಮಾಡಲು ಉಣ್ಣೆಯ ಮೂರು ಎಳೆಗಳು ಮತ್ತು ನನ್ನ ಬಳಿ ಇದೆ ಹೆಣೆಯಲ್ಪಟ್ಟ. ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ನಾನು ಎ ಸೇರಿಸಿದ್ದೇನೆ ಮರದ ಮಣಿ ಮತ್ತು ನಾನು ಅದನ್ನು ಗಂಟು ಹಾಕಿದ್ದೇನೆ. ನಾನು ಕೋಬ್ವೆಬ್ ಅನ್ನು ಅಲಂಕರಿಸಿದ್ದೇನೆ ಆಡಂಬರಗಳು ಅವುಗಳನ್ನು ಅಂಟಿಸುವುದು ಅಂಟು-ಸಿಲಿಕೋನ್.

ಎಂಟನೇ ಹಂತ:

ನಾನು ಕೂಡ ಅಂಟಿಸಿದ್ದೇನೆ ಗರಿಗಳು ಜೊತೆ ಅಂಟು-ಸಿಲಿಕೋನ್ ಮರದ ಮಣಿಗೆ ಅದನ್ನು ಸೇರಿಸುವುದು. ನಾನು ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಕೆಲವು ಇರಿಸಿದ್ದೇನೆ ಘಂಟೆಗಳು ಅವುಗಳನ್ನು ದಾರದಿಂದ ಗಂಟು ಹಾಕುವುದು. ಈಗ ನೀವು ಉಣ್ಣೆಯ ಮತ್ತೊಂದು ತುಂಡನ್ನು ಮಾತ್ರ ಸ್ಥಗಿತಗೊಳಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ. ಅದನ್ನು ಭೋಗಿಸಿ.


ನಿಮ್ಮ ಅಭಿಪ್ರಾಯವನ್ನು ಬಿಡಿ

ನಿಮ್ಮ ಈಮೇಲ್ ವಿಳಾಸ ಪ್ರಕಟವಾದ ಆಗುವುದಿಲ್ಲ. ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಜಾಗ ಗುರುತಿಸಲಾಗಿದೆ *

*

*

  1. ಡೇಟಾಗೆ ಜವಾಬ್ದಾರಿ: ಮಿಗುಯೆಲ್ ಏಂಜೆಲ್ ಗಟಾನ್
  2. ಡೇಟಾದ ಉದ್ದೇಶ: ನಿಯಂತ್ರಣ SPAM, ಕಾಮೆಂಟ್ ನಿರ್ವಹಣೆ.
  3. ಕಾನೂನುಬದ್ಧತೆ: ನಿಮ್ಮ ಒಪ್ಪಿಗೆ
  4. ಡೇಟಾದ ಸಂವಹನ: ಕಾನೂನುಬದ್ಧ ಬಾಧ್ಯತೆಯನ್ನು ಹೊರತುಪಡಿಸಿ ಡೇಟಾವನ್ನು ಮೂರನೇ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳಿಗೆ ಸಂವಹನ ಮಾಡಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ.
  5. ಡೇಟಾ ಸಂಗ್ರಹಣೆ: ಆಕ್ಸೆಂಟಸ್ ನೆಟ್‌ವರ್ಕ್‌ಗಳು (ಇಯು) ಹೋಸ್ಟ್ ಮಾಡಿದ ಡೇಟಾಬೇಸ್
  6. ಹಕ್ಕುಗಳು: ಯಾವುದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ನೀವು ನಿಮ್ಮ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಮಿತಿಗೊಳಿಸಬಹುದು, ಮರುಪಡೆಯಬಹುದು ಮತ್ತು ಅಳಿಸಬಹುದು.