부정적인 기술로 올빼미를 그리는 법. 단 XNUMX 단계 만 거치면 준비가 완료됩니다!

보자. 부정적인 기술로 올빼미를 그리는 방법, 검은 색 카드와 흰색 연필을 사용합니다. 흰색으로 그림을 그리는 데 익숙하지 않은 아이들에게 매우 재미있는 활동이며 아이들을 놀라게 할 것입니다.

자료 :

  • 블랙 카드 스톡.
  • 화이트 컬러 연필.
  • 젤 마커.
  • 연필.
  • 지우개.

과정 :

다음 단계에 따라 기준선을 그립니다.

  1. 추적 수직선 종이 중앙에는 대칭축이되고 상단에는 두 개의 원.
  2. 을 그리다 큰 원과 작은 원 두 개의 원 각각에서.
  3. 그런 다음 두 원이 대칭축과 만나는 지점을 통과합니다.
  4. 확인 세 개의 삼각형, 하나는 부리 용이고 다른 하나는 올빼미의 귀용입니다.
  5. 두 개의 커브는 날개를 가지게됩니다. 그것을 그릴 이미지를보세요. 다른 사람도 똑같이하십시오. 세 개의 타원 그리기 발톱.
  6. 파도를 표시 그것은 우리에게 깃털이 될 것입니다. 상표 두 줄 이런 식으로 트렁크의 경우 더 안정적입니다.

  • 그것은 획 및 기준선 연필로 거의 꽉 쥐지 않고 실수하면 고무를 사용할 수 있습니다. 지우지 않고 해당 라인을 남겨두면 더 작업 한 모양을 제공하거나 완료되면 지울 수 있습니다.
  • 지금 표시 흰색 연필 도면에서 나온 선은 이미 안전한 곳에 있으므로 연필을 조금 더 누를 수 있습니다.

  • 이렇게 계속해서 완성하다 올빼미 그리기.
  • 지금 시작하세요 음영 처리 된 것, 비스듬한 평행선을 만들 수 있습니다 ...

  • 그리고이 라인에서 다른 사람 위에 표시 톤을 강화합니다. 음영 처리로 전체 도면을 완성하는 것을 볼 수 있습니다. 3D 효과를 만들기 위해 빛이 닿는 위치를 염두에 두십시오.
  • 마지막으로 젤 펜, 강조하고 싶은 빛의 점을 표시하면 그림이 완성 될 것입니다.

기사의 내용은 우리의 원칙을 준수합니다. 편집 윤리. 오류를보고하려면 여기에.

코멘트를 첫번째로 올려

코멘트를 남겨주세요

귀하의 이메일 주소는 공개되지 않습니다. 필수 필드가 표시되어 있습니다 *

*

*

  1. 데이터 책임자 : Miguel Ángel Gatón
  2. 데이터의 목적 : 스팸 제어, 댓글 관리.
  3. 합법성 : 귀하의 동의
  4. 데이터 전달 : 법적 의무에 의한 경우를 제외하고 데이터는 제 XNUMX 자에게 전달되지 않습니다.
  5. 데이터 저장소 : Occentus Networks (EU)에서 호스팅하는 데이터베이스
  6. 권리 : 귀하는 언제든지 귀하의 정보를 제한, 복구 및 삭제할 수 있습니다.