Cara melukis burung hantu dengan teknik negatif. Hanya dalam enam langkah anda akan menyiapkannya!

Mari lihat cara melukis burung hantu dengan teknik negatif, menggunakan kad hitam dan pensel putih. Aktiviti yang sangat menggembirakan bagi kanak-kanak, kerana mereka tidak biasa melukis dengan warna putih dan ia adalah sesuatu yang akan mengejutkan mereka.

Bahan-bahan:

  • stok kad hitam.
  • pensel berwarna putih.
  • penanda gel.
  • pensel.
  • pemadam.

Proses:

Ikuti langkah-langkah ini untuk membuat garis dasar:

  1. Jejak a garis menegak di tengah kertas, ia akan menjadi paksi simetri dan di bahagian atas dua bulatan.
  2. Lukis bulatan yang lebih besar dan yang lebih kecil di setiap dua bulatan.
  3. Kemudian tandakan a bulatan yang melewati titik di mana kedua-dua bulatan bertemu dengan paksi simetri.
  4. Buat tiga segi tiga, satu untuk paruh dan yang lain untuk telinga burung hantu.
  5. dengan dua lengkung anda akan mempunyai sayap, lihat gambar untuk melukisnya. Lakukan perkara yang sama dengan yang lain. Lukis tiga elips untuk cakar.
  6. Tamat menandakan beberapa gelombang yang akan berfungsi sebagai bulu untuk kita. Jenama dua baris untuk batang dengan cara ini ia akan mempunyai lebih banyak kestabilan.

  • Ia bermula dengan pukulan dan garis dasar dengan pensil tanpa memerah hampir apa-apa, jika anda melakukan kesalahan anda boleh menggunakan getah. Anda boleh meninggalkan garisan tersebut tanpa memadamkan yang akan memberikan penampilan yang lebih baik atau menghapusnya setelah selesai.
  • Tandakan sekarang dengan pensel putih garis yang terdapat di dalam lukisan, di sini anda boleh menekan pensil sedikit lagi kerana anda sudah berada di sesuatu yang selamat.

  • Terus seperti ini sehingga lengkap lukisan burung hantu.
  • Mulakan sekarang dengan yang berlorek, anda boleh membuat garis selari serong ...

  • Dan mengikut garis panduan ini tanda di atas yang lain untuk memperhebatkan nada. Anda melihat melengkapkan keseluruhan gambar dengan bayangan, ingat di mana cahaya memukul untuk menghasilkan kesan 3D itu.
  • Akhirnya dengan pen gel, tandakan titik cahaya yang ingin anda ketengahkan dan anda akan selesai melukisnya.

Tinggalkan komen anda

Alamat email anda tidak akan disiarkan. Ruangan yang diperlukan ditanda dengan *

*

*

  1. Bertanggungjawab atas data: Miguel Ángel Gatón
  2. Tujuan data: Mengendalikan SPAM, pengurusan komen.
  3. Perundangan: Persetujuan anda
  4. Komunikasi data: Data tidak akan disampaikan kepada pihak ketiga kecuali dengan kewajiban hukum.
  5. Penyimpanan data: Pangkalan data yang dihoskan oleh Occentus Networks (EU)
  6. Hak: Pada bila-bila masa anda boleh menghadkan, memulihkan dan menghapus maklumat anda.