Laro sa memorya

Kumusta kayong lahat! Sa bapor ngayon ay titingnan natin kung paano gumawa ng isang masaya laro: ang memorya ng laro. Sa larong ito maaari nating gastusin ang maraming mga masasayang sandali kapwa sa kumpanya at nag-iisa.

Nais mo bang makita kung paano mo magagawa ang larong ito?

Mga materyal na kakailanganin namin upang magawa ang aming memorya ng laro

  • Cardboard, eva rubber o ilang uri ng materyal na medyo makapal at pinapayagan itong malimit nang madali.
  • Gunting
  • Permanenteng marker
  • Isang bag o kung ano upang hawakan ang mga chips.

Mga kamay sa bapor

  1. Ang unang bagay na gagawin natin ay gupitin ang maraming mga parisukat hangga't gusto namin hangga't pinagsasama namin sila bumubuo ng isang malaking parisukat. Iyon ay, maaari naming i-cut ang 9 na mga parisukat, 16 o 36, upang mabigyan ka ng ilang mga halimbawa.
  2. Kapag naputol na ang mga parisukat, magpapinta kami ng mga motif na magkatulad sa isang panig Sa lahat ng mga ito, tulad ng mga puntos, guhitan o maaari mo ring pinturahan ang mga ito o iwanan ang mga ito sa kulay na mayroon ang base ng mga parisukat.

  1. Sa kabilang banda gagawa kami ng mga geometric na numero tulad ng mga tatsulok, parisukat, bituin, bilog, atbp. Ang ideya ay ang mga ito ay maaaring maging pares (kung mayroon kaming pantay na bilang ng mga parisukat) o sa mga trios (kung mayroon kaming isang kakaibang numero. Kapag malinaw na namin ang tungkol sa mga figure na kailangan namin at kung sila ay magiging pares o trios, kami ay ay magsisimulang pintura ang mukha ng mga chips.

  1. Kapag mayroon kaming lahat ng mga chips Nananatili lamang ito upang ilagay ang mga ito sa mukha ng mga numero pababa at simulang tuklasin ang mga ito isa-isa. Kung makakita kami ng mag-asawa o tatlong bagay, iiwan natin ito sa mukha. Kami ay magpapatuloy tulad nito hanggang sa makumpleto ang lahat ng mga numero.
  2. Kapag hindi na kami naglalaro itatago namin ang lahat ng chips sa isang bag na pinili namin upang hindi mawala sa amin ang alinman sa mga chips.

At handa na! Maaari na tayong magsimulang maglaro ngayon.

Inaasahan kong magpasaya ka at gawin ang bapor na ito.


Iwanan ang iyong puna

Ang iyong email address ay hindi nai-publish. Mga kinakailangang patlang ay minarkahan ng *

*

*

  1. Responsable para sa data: Miguel Ángel Gatón
  2. Layunin ng data: Kontrolin ang SPAM, pamamahala ng komento.
  3. Legitimation: Ang iyong pahintulot
  4. Komunikasyon ng data: Ang data ay hindi maiparating sa mga third party maliban sa ligal na obligasyon.
  5. Imbakan ng data: Ang database na naka-host ng Occentus Networks (EU)
  6. Mga Karapatan: Sa anumang oras maaari mong limitahan, mabawi at tanggalin ang iyong impormasyon.